1 #include2 using std::cout; 3 using std::endl; 4 #define new New (__FILE__, __LINE__) 5 6 void * operator new (size_t size, const char * filename, int lineno) 7 { 8 cout <<"NEW: filename =" < <<", lineno =" < << endl; 9 cout <<"Lineno? "<< size << endl;10 return operator new (size); 11 }12 int main (int argc, char ** argv) 13 { 14 int * p = new (__FILE__, __LINE__) int ; 15 cout <<"Hello World!" <
是的,一切都是因为在一篇老外的博客里面看到了第14行,因此我要挖个坑来埋自己。
于是写了如下代码
1 #include2 using namespace std; 3 4 void * operator new (size_t size) 5 { 6 std:: cout <<"Lineno? "<< size << endl; 7 return operator new (size); 8 } 9 int main (int argc, char ** argv) 10 { 11 int * p = new int ; 12 std:: cout <<"Hello World!" <
不难看出,这是一个死循环,将无限重复输出Lineno? 4
这是为什么呢?
原因很简单,因为C++中的new操作分两个阶段,分别是申请内存与执行构造函数,这也是与malloc函数不同的地方。简单来说,malloc返回的是void*类型,也正式new的第一个阶段所做的操作(实际上也是调用malloc函数)。接下来我们要介绍两个东西,一个叫做new 操作符,一个是operator new函数。(是不是很绕?)
接下来我们来看一个例子,应该就一目了然了。
1 #include2 using namespace std; 3 class A{ 4 public: 5 A(){ 6 cout << "Constructor of A" << endl; 7 } 8 }; 9 10 void * operator new (size_t size, int lineno) 11 { 12 std:: cout <<"Lineno? "<< lineno << endl;13 return operator new (size); 14 } 15 16 int main (int argc, char ** argv) 17 { 18 A * p = new (__LINE__) A ; 19 cout << "Hello World!" << endl; 20 delete p; 21 return 0; 22 }
显示调用了operator new里面的输出当前行的代码,然后再调用了A的构造函数,最后输出了我们在main函数中的Hello World!